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Dark Souls I & II - Design Works

Hideki Osada

La plupart des développeurs font des efforts considérables pour vous protéger de léchec. FromSoftware le transforme en art. – Keza MacDonald, IGN Avec son gameplay impitoyable et ses ennemis redoutables, Dark Souls est devenu le nouveau standard dexigence de lindustrie vidéoludique. Plongeant le joueur dans un univers de dark fantasy très léché, le studio FromSoftware a ainsi établi une référence du jeu vidéo, source dinspiration pour de nombreux blockbusters. Personnages, créatures, armes, lieux et objets... Dans Dark Souls I & II Design Works, plongez dans les archives de cette cruelle saga, au travers de plus de 1 000 illustrations inédites et dinterviews exclusives avec léquipe des jeux, pour la première fois recueillies en un seul volume !

Dark Souls: Design Works is slightly underwhelming, for a game as big as Dark Souls I would have expected this book to be thicker. There are many video game art books in the same price range that have a considerable amount more content. The biggest issue I have how ever, is that the book lacks some key elements from the game, namely concept art for a very popular boss. How ever, from a design

9.21 MB Taille du fichier
9791035500269 ISBN
Libre PRIX
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Notes actuelles

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Sofya Voigtuh

Dark Souls: Design Works showcases the grim and haunting artwork behind the fan-favorite Dark Souls game in a gorgeous full-color hardcover collection.

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Mattio Müllers

ダークソウル3まとめ速報 - dark-soku.blog.jp 20/10/2014 · 3. 名無しの亡者 2014年10月20日 18:26; レイムは「闇を振り払える実力がありながらそれをしなかった」って説明されてるから まあノーガードでゾンビ状態に進んでなったんだろうな ; 4. 名無しの亡者 2014年10月20日 18:30; 刻システムが間に合わなかったのは本当残念だ ; 5. 名無しの亡者 2014年10月20日

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